Le sudoku moyen a moins d’indices et, à un moment, les singletons ne suffisent plus. Il faut alors des paires nues ou cachées, ou une paire pointante qui élimine un chiffre d’une ligne ou d’une colonne. Avec les notes, ces motifs sautent aux yeux.
Mode d’emploi
- Choisissez une difficulté ou la grille du jour. Chaque grille a une solution unique.
- Touchez une case, puis un chiffre du pavé. Le petit nombre sous chaque chiffre indique combien il en manque.
- Activez Notes pour noter des candidats. Placer un chiffre le retire des notes de sa ligne, sa colonne et son bloc.
- Bloqué ? L’indice explique la prochaine étape logique et remplit une case. Annuler et Rétablir parcourent tous vos coups.
- Remplissez la grille pour que chaque ligne, colonne et bloc 3×3 contienne les chiffres 1 à 9 une seule fois. La partie est sauvegardée automatiquement.
- La difficulté dépend des techniques nécessaires : facile n’utilise que les singletons, moyen demande des paires ou des candidats bloqués, difficile des triplets, X-Wing ou XY-Wing, expert des Swordfish, XYZ-Wing ou quadruplets. Aucune grille n’oblige à deviner.
- Le sudoku du jour est le même pour tous à la même date : moyen en semaine, difficile le week-end.
- Le chrono se met en pause quand vous changez d’onglet. Chaque difficulté garde sa propre partie, vous pouvez donc passer de l’une à l’autre.
- Les feuilles à imprimer tiennent sur A4 et Letter, avec jusqu’à 6 grilles par page et une page de solutions en option.
Règles du sudoku
Remplissez la grille de 9 × 9 pour que chaque ligne, chaque colonne et chaque carré de 3 × 3 contienne les chiffres de 1 à 9 une seule fois. Les chiffres donnés ne peuvent pas être modifiés. Un vrai sudoku n’a qu’une solution : chaque case se déduit par la logique à partir des indices.
Comment les niveaux sont classés
Chaque grille est résolue pas à pas par un solveur et classée selon la technique la plus difficile qu’elle exige. Facile ne demande que des singletons : une case qui n’accepte qu’un chiffre (singleton nu) ou un chiffre qui n’a qu’une place dans une ligne, une colonne ou un carré (singleton caché). Moyen ajoute les paires nues et cachées et les paires pointantes. Difficile demande des triplets, un X-Wing ou un XY-Wing. Expert demande un Swordfish, un XYZ-Wing ou des quadruplets.
C’est pourquoi deux grilles avec autant d’indices peuvent sembler très différentes : ce qui compte, ce sont les déductions à trouver, pas le remplissage apparent.
Conseils de résolution
Balayez chaque chiffre sur toute la grille avant de prendre des notes ; sur les grilles faciles, cela suffit. Activez les notes quand une case a deux ou trois candidats, le jeu les efface quand vous placez un chiffre. En cas de blocage, l’indice remplit la prochaine case possible et dit pourquoi : seule place de ce chiffre dans sa ligne, sa colonne ou son carré, ou seul chiffre restant pour la case.
Questions fréquentes
Comment joue-t-on au sudoku ?
Placez un chiffre de 1 à 9 dans chaque case vide sans répéter de chiffre dans une ligne, une colonne ou un carré de 3 × 3.
Chaque sudoku a-t-il une seule solution ?
Oui. Chaque grille est vérifiée pour n’avoir qu’une solution, et aucune n’oblige à deviner.
Qu’est-ce qui rend un sudoku difficile ?
Les techniques nécessaires, pas le nombre d’indices. Les grilles difficiles demandent un X-Wing ou un XY-Wing ; les expertes, un Swordfish ou un XYZ-Wing.
À quoi servent les notes au crayon ?
À noter de petits chiffres candidats dans une case quand on hésite. Placer un chiffre le retire des notes de sa ligne, sa colonne et son carré.
Le sudoku du jour est-il le même pour tous ?
Oui. Tout le monde a la même grille à la même date : niveau moyen en semaine et difficile le week-end.
Puis-je changer de niveau sans perdre ma partie ?
Oui. Chaque niveau garde sa partie en cours dans ce navigateur, et le chronomètre s’arrête quand vous quittez l’onglet.