4×4
X0
무승부0
O0

먼저 두는 사람

3×3 판에서 X나 O를 골라 컴퓨터와 대결합니다. 쉬움과 보통은 이길 수 있지만, 무적은 가능한 모든 판을 계산해 지지 않으므로 무승부면 완벽한 결과입니다. 누가 먼저 둘지 고를 수 있고 점수는 난이도별로 기록됩니다.

사용법

  1. ‘컴퓨터와 대결’ 또는 ‘2인용’, 판 크기를 고르고 컴퓨터와 둘 때는 난이도도 고릅니다.
  2. 칸을 눌러 표시를 놓습니다. 항상 X가 먼저 둡니다.
  3. 3×3에서는 세 개, 4×4와 5×5에서는 네 개를 가로, 세로, 대각선으로 한 줄로 놓으면 이깁니다.
  4. 한 판이 끝나면 ‘다음 판’을 누릅니다. 모드와 난이도별 점수가 기록됩니다.
  5. 설정에서 먼저 두는 사람을 바꿉니다: 나, 컴퓨터(또는 X, O), 번갈아.
  • ‘절대 안 짐’은 3×3에서 완벽한 미니맥스로 두므로 최선의 결과는 무승부입니다. 똑같이 좋은 수 중에서는 무작위로 골라 게임마다 다르게 진행됩니다.
  • 4×4와 5×5에서 ‘어려움’ 컴퓨터는 짧은 시간 안에 몇 수 앞을 내다봅니다.
  • 컴퓨터와 둘 때 무르기를 하면 내 마지막 수와 컴퓨터의 응수가 함께 취소됩니다.

틱택토 이기는 방법

항상 X가 먼저 두며, 가로·세로·대각선 중 한 줄에 세 개를 먼저 놓으면 이깁니다. 두 사람이 모두 최선을 다하면 3×3은 반드시 무승부가 되므로, 무적 단계 컴퓨터는 절대 지지 않습니다.

X라면 첫 수를 모서리에 두는 것이 좋습니다. 상대가 가운데에 두지 않으면, 한 개만 더 놓으면 완성되는 줄 두 개를 동시에 만드는 ‘양수겸장’을 노릴 수 있고 상대는 하나만 막을 수 있습니다. O라면 모서리에는 가운데로, 가운데에는 모서리로 응수하세요.

난이도와 판 크기

쉬움은 실수가 많아 아이들에게 알맞습니다. 보통은 눈에 보이는 위협은 막지만 양수겸장은 보지 못합니다. 무적은 3×3의 모든 수를 미니맥스 알고리즘으로 계산하고, 같은 가치의 수 중에서 무작위로 골라 매번 다른 판이 나옵니다. 4×4와 5×5는 네 개를 이어야 하며, 어려움 단계 컴퓨터는 짧은 제한 시간 안에 여러 수 앞을 내다봅니다.

자주 묻는 질문

무적 단계 컴퓨터를 이길 수 있나요?

이길 수 없습니다. 3×3에서 완벽하게 두는 상대에게 얻을 수 있는 최선의 결과는 무승부입니다. 이겼다면 쉬움이나 보통 단계입니다.

틱택토는 누가 먼저 두나요?

항상 X가 먼저 둡니다. 옵션에서 내가 먼저, 컴퓨터가 먼저, 판마다 번갈아 중에서 고를 수 있습니다.

틱택토는 항상 무승부인가요?

네, 두 사람 모두 실수하지 않으면 3×3은 항상 무승부로 끝납니다. 승부는 누군가 실수했을 때만 납니다.

4×4와 5×5는 몇 개를 이어야 이기나요?

둘 다 네 개를 이어야 합니다. 양수겸장을 만들 공간이 넓어 3×3보다 무승부가 덜 확실합니다.

휴대폰 한 대로 두 사람이 할 수 있나요?

네. 2인용을 고르고 기기를 번갈아 넘기세요. 되돌리기로 마지막 수를 취소할 수 있고 점수는 모드별로 남습니다.

페이지를 닫아도 점수가 남나요?

네. 모드와 난이도별 점수는 초기화하기 전까지 이 브라우저에 저장됩니다.

함께 쓰는 도구

사용법

순서

  1. ‘컴퓨터와 대결’ 또는 ‘2인용’, 판 크기를 고르고 컴퓨터와 둘 때는 난이도도 고릅니다.
  2. 칸을 눌러 표시를 놓습니다. 항상 X가 먼저 둡니다.
  3. 3×3에서는 세 개, 4×4와 5×5에서는 네 개를 가로, 세로, 대각선으로 한 줄로 놓으면 이깁니다.
  4. 한 판이 끝나면 ‘다음 판’을 누릅니다. 모드와 난이도별 점수가 기록됩니다.
  5. 설정에서 먼저 두는 사람을 바꿉니다: 나, 컴퓨터(또는 X, O), 번갈아.

단축키

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