Resolvido

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Fim de jogo

Esse foi seu terceiro erro. Continue jogando sem limite ou comece um novo sudoku.

O sudoku diário é o mesmo jogo para todo mundo nesta data: médio de segunda a sexta e difícil no sábado e no domingo. Resolva um por dia para manter a sequência e comparar seu tempo com amigos.

Como usar

  1. Escolha uma dificuldade ou o sudoku diário. Todo jogo tem uma única solução.
  2. Toque numa casa e depois num número do teclado. O número pequeno mostra quantos ainda faltam daquele dígito.
  3. Ative Notas para anotar candidatos. Ao colocar um número, ele sai das notas da linha, coluna e quadrado.
  4. Travou? A dica explica o próximo passo lógico e preenche uma casa. Desfazer e Refazer percorrem todas as jogadas.
  5. Preencha a grade para que cada linha, coluna e quadrado 3×3 tenha de 1 a 9 sem repetir. O jogo é salvo automaticamente.
  • A dificuldade é definida pelas técnicas necessárias: fácil usa só candidatos únicos, médio precisa de pares ou bloqueios, difícil de trincas, X-Wing ou XY-Wing, e expert de Swordfish, XYZ-Wing ou quadras. Nunca é preciso chutar.
  • O sudoku diário é o mesmo para todos na mesma data: médio nos dias úteis e difícil no fim de semana.
  • O cronômetro pausa quando você troca de aba. Cada dificuldade guarda seu próprio jogo, então dá para alternar sem perder nada.
  • As folhas para imprimir cabem em A4 e Carta, com até 6 jogos por página e gabarito opcional.

Regras do sudoku

Preencha a grade 9 × 9 de modo que cada linha, cada coluna e cada quadrado 3 × 3 tenha os números de 1 a 9 uma única vez. Os números dados não podem ser alterados. Um sudoku correto tem uma só solução, então cada casa pode ser deduzida pela lógica a partir das pistas.

Como a dificuldade é definida

Cada jogo é resolvido passo a passo por um programa e classificado pela técnica mais difícil que exige. Fácil usa só singles: uma casa com um único número possível (single nu) ou um número com um único lugar possível numa linha, coluna ou quadrado (single oculto). Médio acrescenta pares nus e ocultos e pares apontadores. Difícil exige trios, X-Wing ou XY-Wing. Especialista exige Swordfish, XYZ-Wing ou quartetos.

Por isso dois sudokus com o mesmo número de pistas podem parecer muito diferentes: o que conta são as deduções que você precisa achar, não o quanto a grade parece cheia.

Dicas para resolver

Percorra cada número pela grade inteira antes de anotar; nos fáceis isso já basta. Ative as anotações quando uma casa tiver dois ou três candidatos e deixe o jogo limpá-las ao colocar números. Se travar, a dica preenche a próxima casa possível e diz por quê: é o único lugar daquele número na linha, coluna ou quadrado, ou o único número que resta para a casa.

Perguntas frequentes

Como se joga sudoku?

Coloque um número de 1 a 9 em cada casa vazia sem repetir número em nenhuma linha, coluna ou quadrado 3 × 3.

Todo sudoku aqui tem uma só solução?

Sim. Cada jogo é verificado para ter exatamente uma solução, e nenhum exige chute.

O que torna um sudoku difícil?

As técnicas que ele exige, não o número de pistas. Os difíceis pedem padrões como X-Wing ou XY-Wing; os especialistas, Swordfish ou XYZ-Wing.

O que são anotações ou marcas a lápis?

Números candidatos pequenos que você escreve numa casa quando ainda tem dúvida. Ao colocar um número, ele some das anotações da linha, coluna e quadrado.

O sudoku diário é igual para todos?

Sim. Todo mundo recebe o mesmo jogo na mesma data: médio nos dias úteis e difícil nos fins de semana.

Posso trocar de nível sem perder o jogo?

Sim. Cada dificuldade guarda seu jogo em andamento neste navegador, e o cronômetro pausa quando você sai da aba.

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Como usar

Passos

  1. Escolha uma dificuldade ou o sudoku diário. Todo jogo tem uma única solução.
  2. Toque numa casa e depois num número do teclado. O número pequeno mostra quantos ainda faltam daquele dígito.
  3. Ative Notas para anotar candidatos. Ao colocar um número, ele sai das notas da linha, coluna e quadrado.
  4. Travou? A dica explica o próximo passo lógico e preenche uma casa. Desfazer e Refazer percorrem todas as jogadas.
  5. Preencha a grade para que cada linha, coluna e quadrado 3×3 tenha de 1 a 9 sem repetir. O jogo é salvo automaticamente.

Atalhos

1–9Colocar um númeroShift + 1–9Marcar ou desmarcar uma notaNLigar ou desligar notasBackspaceApagar←↑→↓MoverCtrl + ZDesfazerCtrl + YRefazerHDicaPPausar

Bom saber

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