Очки0 Рекорд0
Играть

В классической «Змейке» поле 18 × 18 окружено стенами со всех сторон: врезались в край или в свой хвост — игра окончена. Это исходные правила и более сложный режим, ведь с длинной змейкой углы превращаются в ловушки.

Как пользоваться

  1. Нажмите «Играть», стрелку или проведите по полю, чтобы начать.
  2. Ведите змейку к золотым гайкам. Каждая даёт очко и удлиняет змейку.
  3. В классике край поля — стена. Без стен змейка уходит за край и появляется с другой стороны.
  4. Не врезайтесь в собственный хвост. Скорость выбирается над полем, а ускорение по мере роста включается в настройках.
  5. Пробел ставит паузу. Игра сама встаёт на паузу при смене вкладки и сохраняется после перезагрузки.
  • Можно заранее ввести до трёх поворотов, так что быстрые развороты не теряются.
  • Рекорды хранятся отдельно для каждого режима и скорости, только в этом браузере.
  • На телефоне проводите пальцем в любом месте поля или включите кнопки направления в настройках.

Как устроена игра

Поле — 18 × 18 клеток, в начале змейка длиной три клетки. Каждый орешек даёт очко и одну клетку длины. В классическом режиме край поля — стена; без стен змейка уходит за край и появляется с противоположной стороны, так что остановить её может только собственный хвост.

Скорость задаётся временем шага: медленно — клетка каждые 165 мс (около 6 в секунду), обычно — 120 мс, быстро — 85 мс, очень быстро — 58 мс. С ускорением при росте каждый орешек делает змейку примерно на 4 % быстрее, вплоть до шага каждые 45 мс.

Советы для высокого счёта

Двигайтесь вдоль краёв и длинными зигзагами, а не напрямую к каждому орешку, чтобы тело не разрезало поле на две части. Прежде чем заходить в угол, оставьте свободный путь назад. Повороты ставятся в очередь, до трёх подряд, поэтому быстрый разворот из двух поворотов не теряется. Рекорды хранятся отдельно для каждого режима и скорости.

Частые вопросы

Как играть в «Змейку» на телефоне?

Проведите пальцем по полю в нужную сторону. Если удобнее кнопки, включите экранную крестовину в настройках.

Чем отличается режим со стенами от режима без стен?

Со стенами край поля заканчивает игру. Без стен змейка проходит сквозь край и появляется с противоположной стороны.

Какой максимальный счёт в «Змейке»?

На поле 18 × 18 всего 324 клетки. Змейка начинает с трёх, значит, чтобы заполнить поле, нужен 321 орешек.

Можно ли поставить игру на паузу?

Да, клавишей пробела или кнопкой паузы. При переключении вкладки игра встаёт на паузу сама и сохраняется после перезагрузки.

Почему поворот не сработал?

Змейка не может развернуться назад в себя, поэтому противоположное направление игнорируется. Остальные повороты встают в очередь, до трёх.

Где хранятся рекорды?

Только в этом браузере, по одному на режим и скорость. Ничего не отправляется, регистрация не нужна.

Часто используют вместе

Как пользоваться

Шаги

  1. Нажмите «Играть», стрелку или проведите по полю, чтобы начать.
  2. Ведите змейку к золотым гайкам. Каждая даёт очко и удлиняет змейку.
  3. В классике край поля — стена. Без стен змейка уходит за край и появляется с другой стороны.
  4. Не врезайтесь в собственный хвост. Скорость выбирается над полем, а ускорение по мере роста включается в настройках.
  5. Пробел ставит паузу. Игра сама встаёт на паузу при смене вкладки и сохраняется после перезагрузки.

Горячие клавиши

←↑→↓ПоворотW A S DПоворотПробелСтарт или паузаPПауза

Полезно знать

Работает в браузере. Файлы и текст не покидают ваше устройство.