Играйте в судоку онлайн: головоломки от лёгких до экспертных, у каждой ровно одно решение, а сложность определяется нужной логикой, а не угадыванием. Есть ежедневное судоку, одинаковое для всех, заметки карандашом, подсказки с объяснением следующего шага, неограниченная отмена и листы для печати. Игра сохраняется по ходу.
Как пользоваться
- Выберите сложность или судоку дня. У каждой головоломки ровно одно решение.
- Нажмите на клетку, затем на цифру на панели. Маленькое число под цифрой показывает, сколько таких ещё не хватает.
- Включите «Заметки», чтобы записывать кандидатов. Поставленная цифра сама убирается из заметок в её строке, столбце и квадрате.
- Застряли? Подсказка объяснит следующий логический шаг и заполнит клетку. «Отменить» и «Вернуть» листают все ходы.
- Заполните поле так, чтобы в каждой строке, столбце и квадрате 3×3 цифры от 1 до 9 встречались ровно один раз. Игра сохраняется автоматически.
- Сложность определяется нужными приёмами: лёгкий уровень — только одиночки, средний — пары и блокировки, сложный — тройки, X-Wing или XY-Wing, эксперт — Swordfish, XYZ-Wing или четвёрки. Угадывать никогда не нужно.
- Судоку дня одинаково для всех в один и тот же день: в будни средней сложности, в выходные сложное.
- Таймер останавливается, когда вы переключаете вкладку. У каждой сложности своя сохранённая партия, так что переключаться можно свободно.
- Листы для печати подходят для A4 и Letter: до 6 судоку на странице и страница с ответами по желанию.
Правила судоку
Заполните сетку 9 × 9 так, чтобы в каждой строке, каждом столбце и каждом квадрате 3 × 3 цифры от 1 до 9 встречались ровно один раз. Заданные цифры менять нельзя. У правильного судоку одно решение, поэтому каждую клетку можно вывести логически из подсказок.
Как определяется сложность
Каждую головоломку пошагово решает программа, и уровень задаётся самым сложным приёмом, который понадобился. Лёгким хватает одиночек: клетки, где возможна только одна цифра, или цифры, у которой одно место в строке, столбце или квадрате (скрытая одиночка). Средний добавляет открытые и скрытые пары и указывающие пары. Сложный требует троек, X-Wing или XY-Wing, экспертный — Swordfish, XYZ-Wing или четвёрок.
Поэтому два судоку с одинаковым числом подсказок ощущаются по-разному: важно, какие выводы нужно найти, а не насколько заполнена сетка.
Советы по решению
Прежде чем делать заметки, проверьте каждую цифру по всей сетке; лёгкие головоломки этим и решаются. Включайте заметки, когда в клетке два-три кандидата, — игра сама уберёт их, когда вы поставите цифру. Если застряли, подсказка заполнит следующую клетку, которую можно вывести, и объяснит почему: это единственное место для цифры в строке, столбце или квадрате либо единственная цифра, оставшаяся для клетки.
Частые вопросы
Как играть в судоку?
Впишите в каждую пустую клетку цифру от 1 до 9 так, чтобы ни в строке, ни в столбце, ни в квадрате 3 × 3 цифры не повторялись.
У каждого судоку здесь одно решение?
Да. Каждая головоломка проверена на единственность решения, и ни одна не требует угадывания.
Что делает судоку сложным?
Нужные приёмы, а не число подсказок. Для сложных нужны X-Wing или XY-Wing, для экспертных — Swordfish или XYZ-Wing.
Что такое заметки в судоку?
Маленькие цифры-кандидаты, которые пишут в клетку, пока нет уверенности. Поставленная цифра убирается из заметок в её строке, столбце и квадрате.
Ежедневное судоку одинаково для всех?
Да. В один и тот же день все получают одну головоломку: в будни средней сложности, в выходные — сложную.
Можно сменить уровень и не потерять игру?
Да. Каждый уровень хранит свою незаконченную игру в этом браузере, а таймер останавливается, когда вы уходите со вкладки.