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Ajustar el tiempo

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Ritmo de juego

Personalizado

El bullet es un minuto por jugador sin incremento: 120 segundos de reloj para toda la partida. Por debajo de 20 segundos se ven décimas, y el aviso de bandera salta en cuanto un lado se queda sin tiempo, clave cuando todo son premoves.

Cómo se usa

  1. Abre los ajustes y elige Simple, Baloncesto, Voleibol, Tenis de mesa, Bádminton, Dardos 501 o Cartas. Indica cuántos equipos hay y sus nombres.
  2. Toca el número grande de un equipo para sumar un punto. Usa − para quitarlo y los botones extra para +2, +3 o tus propios valores.
  3. Toca el reloj de partido para iniciarlo o pararlo. Toca el de posesión para volver a 24, o el botón pequeño para 14.
  4. En el reloj de ajedrez, elige un ritmo de juego y toca tu lado después de cada jugada para poner en marcha el reloj del rival.
  • Los puntos, los ajustes y el historial se guardan en este navegador y no salen de tu dispositivo. Cada deporte guarda su propia partida, así que cambiar de uno a otro no borra nada.
  • Clic derecho o pulsación larga sobre un marcador resta un punto. Cada cambio queda en el historial y Deshacer lo recorre hacia atrás.
  • Voleibol, tenis de mesa y bádminton cuentan los sets o juegos solos: diferencia de dos, el set decisivo más corto del voleibol, el tope de 30 del bádminton y quién saca.
  • Dardos: escribe el total de cada turno y pulsa Enter. Si un turno deja menos de cero, o 1 con doble salida, es bust. Desde 170 se sugieren cierres.
  • Reloj de ajedrez: Fischer suma el incremento tras cada jugada. Bronstein devuelve el tiempo usado, hasta el incremento. El retraso simple espera esos segundos antes de descontar tu tiempo.
  • La pantalla se mantiene encendida mientras corre un reloj y en pantalla completa, si tu navegador lo permite.

Cómo leer un ritmo de juego

Un ritmo como 3+2 significa 3 minutos por jugador más 2 segundos por jugada. El bullet suele bajar de 3 minutos, el blitz llega a 10, el rápido va de 10 a 60 (definición FIDE) y el clásico es más largo. Con incremento el total crece con las jugadas: en 15+10, una partida de 40 jugadas da a cada uno 15 + 400/60, unos 21,7 minutos.

Fischer, Bronstein y retraso simple

Fischer suma el incremento completo tras cada jugada, así que jugando rápido se acumula tiempo. Bronstein devuelve el tiempo realmente usado, hasta el incremento, de modo que el reloj nunca supera lo que tenía al empezar la jugada. El retraso simple espera unos segundos antes de que tu reloj empiece a correr.

Los retrasos son habituales en torneos de EE. UU.; los servidores online y la mayoría de torneos FIDE usan incremento Fischer.

Sobre el tablero

Pon el móvil entre los jugadores, cada lado mirando a su dueño. La pantalla se gira para que ambos la lean, el lado que juega se resalta y por debajo de 20 segundos se ven décimas. Deshacer corrige una pulsación por error y la pantalla no se apaga mientras corre el reloj.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se usa un reloj de ajedrez online?

Elige el ritmo; el jugador de negras toca primero para poner en marcha el reloj de blancas. Tras cada jugada, toca tu lado (o pulsa Espacio) para parar tu tiempo e iniciar el del rival.

¿Qué significa 3+2 en ajedrez?

Cada jugador empieza con 3 minutos y se le suman 2 segundos después de cada jugada. Es uno de los ritmos blitz más populares.

¿Qué diferencia hay entre incremento y retraso?

El incremento (Fischer) añade tiempo tras cada jugada. El retraso (simple o Bronstein) no deja que tu reloj gane tiempo; solo evita que corran los primeros segundos de cada jugada.

¿Qué pasa cuando se acaba el tiempo?

El reloj marca la caída de bandera de ese lado con un aviso y se detiene. Que la partida se pierda por tiempo depende de las reglas que uséis, por ejemplo si falta material para dar mate.

¿Se puede pausar el reloj?

Sí. Pulsa pausa para parar ambos relojes, por ejemplo para llamar al árbitro, y reanuda cuando queráis.

Se usa junto con

Cómo se usa

Pasos

  1. Abre los ajustes y elige Simple, Baloncesto, Voleibol, Tenis de mesa, Bádminton, Dardos 501 o Cartas. Indica cuántos equipos hay y sus nombres.
  2. Toca el número grande de un equipo para sumar un punto. Usa − para quitarlo y los botones extra para +2, +3 o tus propios valores.
  3. Toca el reloj de partido para iniciarlo o pararlo. Toca el de posesión para volver a 24, o el botón pequeño para 14.
  4. En el reloj de ajedrez, elige un ritmo de juego y toca tu lado después de cada jugada para poner en marcha el reloj del rival.

Atajos

1–8Punto para el equipo 1 a 8Shift + 1Quitar un punto al equipo 1EspacioIniciar o parar el reloj; cambiar de lado en el ajedrezRReiniciar la posesiónEPosesión a 14NPeriodo siguiente↑ ↓Ajustar el reloj parado un segundoBBocinaFPantalla completaCtrl + ZDeshacerCtrl + Shift + ZRehacerAAjedrez: pulsa el jugador de la izquierda o de arribaLAjedrez: pulsa el jugador de la derecha o de abajoPAjedrez: pausar o reanudarUAjedrez: deshacer la última pulsación

Conviene saber

Funciona en tu navegador. Tus archivos y textos no salen de tu dispositivo.