Nuevo récord
Sin paredes, la serpiente da la vuelta: sales por la derecha y vuelves por la izquierda, sales por arriba y entras por abajo. Solo tu cola puede terminar la partida, así que las puntuaciones son más altas; los récords van aparte del Clásico.
Cómo se usa
- Pulsa Jugar, una flecha o desliza sobre el tablero para empezar.
- Lleva la serpiente a las tuercas doradas. Cada una suma un punto y la hace más larga.
- En Clásico el borde es una pared. En Sin paredes sales por un lado y vuelves por el otro.
- No choques con tu propia cola. Elige la velocidad sobre el tablero o activa Acelerar al crecer en Opciones.
- Pulsa Espacio para pausar. El juego se pausa solo al cambiar de pestaña y sigue ahí si recargas.
- Puedes encadenar hasta tres giros, así que los giros rápidos en U no se pierden.
- Los récords se guardan por modo y velocidad, solo en este navegador.
- En el móvil, desliza en cualquier parte del tablero o activa la cruceta en pantalla en Opciones.
Cómo funciona el juego
El tablero mide 18 × 18 casillas y la serpiente empieza con tres. Cada nuez suma un punto y una casilla de largo. En Clásico, tocar el borde termina la partida; en Sin paredes la serpiente sale por un lado y entra por el contrario, así que solo tu cola puede pararte.
Las velocidades son pasos fijos: Lenta avanza una casilla cada 165 ms (unas 6 por segundo), Normal cada 120 ms, Rápida cada 85 ms y Muy rápida cada 58 ms. Con Acelerar al crecer, cada nuez la hace un 4 % más rápida, hasta un paso cada 45 ms.
Consejos para sumar más puntos
Recorre los bordes y haz zigzags largos en lugar de ir directo a cada nuez, para que tu cuerpo no parta el tablero en dos. Antes de meterte en una esquina, deja un camino libre de vuelta. Los giros se guardan en cola, hasta tres seguidos, así que un doble giro rápido no se pierde. Los récords se guardan por modo y velocidad, de modo que uno en Muy rápida no compite con uno en Lenta.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a Snake en el móvil?
Desliza el dedo sobre el tablero hacia donde quieras ir. Si prefieres botones, activa la cruceta en pantalla en Opciones.
¿Qué diferencia hay entre Clásico y Sin paredes?
En Clásico el borde es una pared y chocar termina la partida. En Sin paredes atraviesas el borde y apareces en el lado opuesto.
¿Cuál es la puntuación máxima posible?
El tablero de 18 × 18 tiene 324 casillas. La serpiente empieza con 3, así que llenarlo exige 321 nueces.
¿Puedo pausar la partida?
Sí, con Espacio o el botón de pausa. También se pausa sola al cambiar de pestaña y sigue ahí si recargas la página.
¿Por qué no se registró mi giro?
La serpiente no puede dar media vuelta sobre sí misma, así que la dirección contraria se ignora. Los demás giros se encolan, hasta tres.
¿Dónde se guardan mis récords?
Solo en este navegador, uno por modo y velocidad. No se sube nada y no hace falta cuenta.