Novo recorde
Sem paredes, a cobra dá a volta: sai pela direita e volta pela esquerda, sai por cima e entra por baixo. Só o próprio rabo encerra o jogo, então as pontuações ficam maiores; os recordes são separados do Clássico.
Como usar
- Toque em Jogar, aperte uma seta ou deslize no tabuleiro para começar.
- Leve a cobrinha até as porcas douradas. Cada uma vale um ponto e aumenta a cobrinha.
- No Clássico a borda é uma parede. Em Sem paredes você sai por um lado e volta pelo outro.
- Não bata no próprio rabo. Escolha a velocidade acima do tabuleiro ou ative Acelerar ao crescer nas Opções.
- Aperte Espaço para pausar. O jogo pausa sozinho ao trocar de aba e continua lá se você recarregar.
- Dá para enfileirar até três curvas, então curvas rápidas em U não se perdem.
- Os recordes ficam separados por modo e velocidade, só neste navegador.
- No celular, deslize em qualquer lugar do tabuleiro ou ative o direcional na tela nas Opções.
Como o jogo funciona
O tabuleiro tem 18 × 18 casas e a cobra começa com três. Cada noz vale um ponto e uma casa a mais de comprimento. No Clássico, encostar na borda acaba o jogo; no Sem paredes a cobra sai por um lado e volta pelo outro, então só o próprio rabo pode parar você.
As velocidades são passos fixos: Lenta anda uma casa a cada 165 ms (umas 6 por segundo), Normal a cada 120 ms, Rápida a cada 85 ms e Muito rápida a cada 58 ms. Com Acelerar ao crescer, cada noz deixa a cobra cerca de 4% mais rápida, até um passo a cada 45 ms.
Dicas para fazer mais pontos
Percorra as bordas e faça zigue-zagues longos em vez de ir direto em cada noz, para o corpo não dividir o tabuleiro em dois. Antes de entrar num canto, deixe um caminho livre de volta. As curvas ficam na fila, até três seguidas, então uma volta rápida em U não se perde. Os recordes são separados por modo e velocidade, então um recorde no Muito rápida não concorre com o Lenta.
Perguntas frequentes
Como jogar o jogo da cobrinha no celular?
Deslize o dedo no tabuleiro na direção desejada. Se preferir botões, ative o direcional na tela em Opções.
Qual a diferença entre Clássico e Sem paredes?
No Clássico a borda é uma parede e bater nela termina o jogo. No Sem paredes você atravessa a borda e aparece do lado oposto.
Qual é a pontuação máxima possível?
O tabuleiro 18 × 18 tem 324 casas. A cobra começa com 3, então enchê-lo exige 321 nozes.
Dá para pausar o jogo?
Sim, com Espaço ou o botão de pausa. O jogo também pausa sozinho ao trocar de aba e continua lá depois de recarregar.
Por que minha curva não funcionou?
A cobra não pode dar meia-volta sobre si mesma, então a direção oposta é ignorada. As outras curvas entram numa fila de até três.
Onde ficam salvos meus recordes?
Só neste navegador, um por modo e velocidade. Nada é enviado e não precisa de conta.