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Jogar

Sem paredes, a cobra dá a volta: sai pela direita e volta pela esquerda, sai por cima e entra por baixo. Só o próprio rabo encerra o jogo, então as pontuações ficam maiores; os recordes são separados do Clássico.

Como usar

  1. Toque em Jogar, aperte uma seta ou deslize no tabuleiro para começar.
  2. Leve a cobrinha até as porcas douradas. Cada uma vale um ponto e aumenta a cobrinha.
  3. No Clássico a borda é uma parede. Em Sem paredes você sai por um lado e volta pelo outro.
  4. Não bata no próprio rabo. Escolha a velocidade acima do tabuleiro ou ative Acelerar ao crescer nas Opções.
  5. Aperte Espaço para pausar. O jogo pausa sozinho ao trocar de aba e continua lá se você recarregar.
  • Dá para enfileirar até três curvas, então curvas rápidas em U não se perdem.
  • Os recordes ficam separados por modo e velocidade, só neste navegador.
  • No celular, deslize em qualquer lugar do tabuleiro ou ative o direcional na tela nas Opções.

Como o jogo funciona

O tabuleiro tem 18 × 18 casas e a cobra começa com três. Cada noz vale um ponto e uma casa a mais de comprimento. No Clássico, encostar na borda acaba o jogo; no Sem paredes a cobra sai por um lado e volta pelo outro, então só o próprio rabo pode parar você.

As velocidades são passos fixos: Lenta anda uma casa a cada 165 ms (umas 6 por segundo), Normal a cada 120 ms, Rápida a cada 85 ms e Muito rápida a cada 58 ms. Com Acelerar ao crescer, cada noz deixa a cobra cerca de 4% mais rápida, até um passo a cada 45 ms.

Dicas para fazer mais pontos

Percorra as bordas e faça zigue-zagues longos em vez de ir direto em cada noz, para o corpo não dividir o tabuleiro em dois. Antes de entrar num canto, deixe um caminho livre de volta. As curvas ficam na fila, até três seguidas, então uma volta rápida em U não se perde. Os recordes são separados por modo e velocidade, então um recorde no Muito rápida não concorre com o Lenta.

Perguntas frequentes

Como jogar o jogo da cobrinha no celular?

Deslize o dedo no tabuleiro na direção desejada. Se preferir botões, ative o direcional na tela em Opções.

Qual a diferença entre Clássico e Sem paredes?

No Clássico a borda é uma parede e bater nela termina o jogo. No Sem paredes você atravessa a borda e aparece do lado oposto.

Qual é a pontuação máxima possível?

O tabuleiro 18 × 18 tem 324 casas. A cobra começa com 3, então enchê-lo exige 321 nozes.

Dá para pausar o jogo?

Sim, com Espaço ou o botão de pausa. O jogo também pausa sozinho ao trocar de aba e continua lá depois de recarregar.

Por que minha curva não funcionou?

A cobra não pode dar meia-volta sobre si mesma, então a direção oposta é ignorada. As outras curvas entram numa fila de até três.

Onde ficam salvos meus recordes?

Só neste navegador, um por modo e velocidade. Nada é enviado e não precisa de conta.

Usado junto com

Como usar

Passos

  1. Toque em Jogar, aperte uma seta ou deslize no tabuleiro para começar.
  2. Leve a cobrinha até as porcas douradas. Cada uma vale um ponto e aumenta a cobrinha.
  3. No Clássico a borda é uma parede. Em Sem paredes você sai por um lado e volta pelo outro.
  4. Não bata no próprio rabo. Escolha a velocidade acima do tabuleiro ou ative Acelerar ao crescer nas Opções.
  5. Aperte Espaço para pausar. O jogo pausa sozinho ao trocar de aba e continua lá se você recarregar.

Atalhos

←↑→↓VirarW A S DVirarEspaçoComeçar ou pausarPPausar

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