El sudoku experto se clasifica por las técnicas más duras del programa: Swordfish en tres filas, XYZ-Wing o cuartetos desnudos y ocultos. Parecen normales pero se atascan enseguida. Si te atascas, la pista rellena la siguiente casilla que se deduce y explica por qué.
Cómo se usa
- Elige una dificultad o el sudoku diario. Cada sudoku tiene una única solución.
- Toca una casilla y luego un número del teclado. El número pequeño indica cuántos faltan de ese dígito.
- Activa Notas para apuntar candidatos. Al colocar un número se borra de las notas de su fila, columna y bloque.
- ¿Atascado? La pista explica el siguiente paso lógico y rellena una casilla. Deshacer y Rehacer recorren todas tus jugadas.
- Completa la cuadrícula para que cada fila, columna y bloque de 3×3 tenga del 1 al 9 sin repetir. La partida se guarda sola.
- La dificultad se calcula según las técnicas necesarias: fácil solo usa candidatos únicos, medio necesita parejas o bloqueos, difícil tríos, X-Wing o XY-Wing, y experto Swordfish, XYZ-Wing o cuartetos. Nunca hace falta adivinar.
- El sudoku diario es el mismo para todos en la misma fecha: medio entre semana y difícil el fin de semana.
- El cronómetro se pausa al cambiar de pestaña. Cada dificultad guarda su propia partida, así que puedes cambiar sin perder nada.
- Las hojas para imprimir caben en A4 y Carta, con hasta 6 sudokus por página y una página de soluciones opcional.
Reglas del sudoku
Rellena la cuadrícula de 9 × 9 para que cada fila, cada columna y cada caja de 3 × 3 contenga los números del 1 al 9 una sola vez. Los números dados no se pueden cambiar. Un sudoku bien hecho tiene una única solución, así que cada casilla se puede deducir con lógica a partir de las pistas.
Cómo se gradúa la dificultad
Cada puzle lo resuelve paso a paso un programa y se clasifica por la técnica más difícil que necesita. Fácil solo pide singles: una casilla con un único número posible (single desnudo) o un número con un único sitio posible en una fila, columna o caja (single oculto). Medio añade parejas desnudas y ocultas y parejas apuntadoras. Difícil pide tríos, X-Wing o XY-Wing. Experto pide Swordfish, XYZ-Wing o cuartetos.
Por eso dos sudokus con las mismas pistas pueden sentirse muy distintos: lo que importa es qué deducciones hay que encontrar, no lo lleno que parezca.
Consejos para resolver
Recorre cada número por toda la cuadrícula antes de anotar; en los fáciles con eso basta para terminar. Activa las notas cuando una casilla tenga dos o tres candidatos y deja que el juego las limpie al colocar números. Si te atascas, la pista rellena la siguiente casilla que se puede colocar y explica por qué: es el único sitio para ese número en su fila, columna o caja, o el único número que le queda a la casilla.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega al sudoku?
Escribe un número del 1 al 9 en cada casilla vacía de forma que ninguna fila, columna ni caja de 3 × 3 repita un número.
¿Todos los sudokus tienen una sola solución?
Sí. Se comprueba que cada puzle tenga exactamente una solución y ninguno obliga a adivinar.
¿Qué hace difícil un sudoku?
Las técnicas que exige, no el número de pistas. Los difíciles piden patrones como X-Wing o XY-Wing; los expertos, Swordfish o XYZ-Wing.
¿Qué son las notas o marcas a lápiz?
Números candidatos pequeños que apuntas en una casilla cuando dudas. Al colocar un número, se borra de las notas de su fila, columna y caja.
¿El sudoku diario es igual para todos?
Sí. Todo el mundo recibe el mismo puzle en la misma fecha: medio entre semana y difícil el fin de semana.
¿Puedo cambiar de nivel sin perder la partida?
Sí. Cada dificultad guarda su partida en curso en este navegador y el cronómetro se pausa al salir de la pestaña.