Gomoku é o clássico cinco em linha: dois jogadores colocam, alternadamente, pedras pretas e brancas nos cruzamentos de uma grade, e vence quem alinhar cinco primeiro. Jogue aqui contra o computador em três níveis ou com um amigo na mesma tela, em tabuleiro 15×15 ou 19×19.
Como usar
- Escolha contra o computador ou 2 jogadores e, contra o computador, o nível.
- Toque ou clique num cruzamento para colocar uma pedra. As pretas sempre começam.
- Vence quem formar uma fileira contínua de cinco pedras na horizontal, vertical ou diagonal.
- Desfazer volta sua última jogada (e a resposta do computador). Novo jogo limpa o tabuleiro.
- Em Opções você escolhe tabuleiro 15×15 ou 19×19, a regra, quem joga de pretas e se cada toque precisa de confirmação.
- Cinco ou mais: uma fileira de seis ou mais também vence (estilo livre). Exatamente cinco: só vence uma fileira de cinco exatas (gomoku padrão). As restrições do renju não são usadas.
- O Difícil procura vitórias forçadas com quatros e três e calcula várias jogadas à frente. Roda no seu aparelho, sem enviar nada.
- O jogo em andamento e suas opções ficam salvos neste navegador.
Como jogar gomoku
As pretas começam e depois os jogadores alternam uma pedra por vez. As pedras não se movem nem são capturadas. Vence quem fizer cinco seguidas na horizontal, vertical ou diagonal. Na regra padrão, uma fileira de seis ou mais também vale; em Opções você pode escolher Exatamente cinco, o gomoku padrão, em que uma fileira longa demais não vence.
O jogo é decidido por ameaças. Um quatro (quatro pedras que precisam de mais uma) deve ser bloqueado na hora. Um três aberto, com as duas pontas livres, vira um quatro aberto, que tem dois pontos de vitória e não pode mais ser parado, então também precisa de resposta. A maioria das vitórias vem de uma ameaça dupla: um quatro e um três ao mesmo tempo, dois quatros ou dois três abertos.
Níveis do computador
O Fácil joga solto e deixa passar ameaças, bom para crianças e primeiras partidas. O Médio sempre bloqueia quatros e três abertos e busca boas formas, mas não planeja. O Difícil verifica vitórias forçadas com quatros seguidos ou com três e quatros, se defende das suas e calcula várias jogadas à frente com um limite curto de tempo. Tudo roda no navegador, inclusive no celular. As pretas têm uma vantagem real, então experimente as duas cores.
Perguntas frequentes
Gomoku é o mesmo que jogo da velha?
Não. O jogo da velha é três em linha numa grade 3×3. O gomoku pede cinco em linha num tabuleiro bem maior, e por isso joga como um jogo de estratégia.
Uma fileira de seis conta?
Na regra Cinco ou mais, sim. Em Exatamente cinco, uma fileira de seis ou mais não vence, como no gomoku padrão.
Dá para jogar com as regras do renju?
Não. O renju proíbe as pretas de fazer três duplos, quatros duplos e fileiras longas. Aqui se joga gomoku livre ou padrão, sem essas restrições.
Quem começa e isso é uma vantagem?
As pretas sempre começam e têm vantagem clara: no gomoku livre 15×15 já se sabe que, com jogo perfeito, as pretas vencem. Em Opções você escolhe quem joga de pretas.
Posso desfazer uma jogada?
Sim. Desfazer volta sua última jogada e, contra o computador, também a resposta dele. Dá para desfazer até o início da partida.
Duas pessoas podem jogar no mesmo celular?
Sim. Escolha 2 jogadores e passem o aparelho de mão em mão. O jogo fica salvo no navegador para continuar depois.