Ajustes

Passo

Ajustes

Times ou jogadores
2
Cronômetro de jogo
Cronômetro de posse

Histórico

Ajustar o tempo

+0

Ritmo de jogo

Personalizado

Feito para o ponto direto do badminton: games até 21 com dois de vantagem, e em 29–29 o próximo ponto fecha o game em 30. A partida é melhor de três games, e saca o lado que venceu o último rali.

Como usar

  1. Abra os ajustes e escolha Simples, Basquete, Vôlei, Tênis de mesa, Badminton, Dardos 501 ou Cartas. Defina quantos times há e os nomes.
  2. Toque no número grande de um time para somar um ponto. Use − para tirar e os botões extras para +2, +3 ou valores seus.
  3. Toque no cronômetro de jogo para iniciar ou parar. Toque no de posse para voltar a 24, ou no botão pequeno para 14.
  4. No relógio de xadrez, escolha o ritmo e toque no seu lado depois de cada lance para iniciar o relógio do adversário.
  • Pontos, ajustes e histórico ficam salvos neste navegador e não saem do seu aparelho. Cada esporte guarda o próprio jogo, então trocar entre eles não apaga nada.
  • Clique direito ou toque longo em um placar tira um ponto. Toda mudança fica no histórico, e Desfazer volta passo a passo.
  • Vôlei, tênis de mesa e badminton contam os sets ou games sozinhos: vantagem de dois, o set decisivo mais curto do vôlei, o limite de 30 do badminton e quem saca.
  • Dardos: digite o total de cada rodada e aperte Enter. Se a rodada deixar menos de zero, ou 1 com saída dupla, estoura. A partir de 170 aparecem sugestões de finalização.
  • Relógio de xadrez: Fischer soma o incremento após cada lance. Bronstein devolve o tempo usado, até o incremento. O atraso simples espera esses segundos antes de descontar seu tempo.
  • A tela fica ligada enquanto um cronômetro corre e em tela cheia, se o navegador permitir.

Regras embutidas

Cada esporte sabe como pontua. No vôlei os sets vão a 25 (o quinto a 15) com dois de vantagem; no tênis de mesa os games vão a 11 e o saque troca a cada dois pontos e a cada ponto a partir de 10–10; no badminton os games vão a 21 com limite de 30. Quando alguém fecha um set ou game, o placar conta e segue.

Nos dardos cada rodada é subtraída de 501 (ou 301 ou 701), valem a saída dupla e o estouro, aparecem sugestões de finalização a partir de 170 e a média de 3 dardos é calculada.

Relógios e buzina

O cronômetro de jogo conta para baixo ou para cima com qualquer duração de período, e o relógio de posse do basquete volta para 24 ou 14 segundos. A buzina toca quando um relógio zera. Com um relógio rodando ou em tela cheia, a tela fica ligada nos navegadores compatíveis.

Erros e histórico

Clique direito ou toque longo num placar tira um ponto, ou use Desfazer, que volta passo a passo pelo histórico completo. Cada esporte guarda o próprio jogo, então trocar de dardos para cartas não apaga nada. Copiar resultado leva o placar final para a área de transferência.

Perguntas frequentes

Como mostro o placar na TV?

Abra o placar no navegador da TV ou num notebook ligado a ela e aperte F para tela cheia. Toque ou use as teclas 1 a 8 para somar pontos.

Dá para usar com mais de dois times?

Sim. Nos ajustes escolha de 2 a 8 times ou jogadores e dê nome e cor a cada um.

Como tiro um ponto?

Clique direito ou toque longo no placar do time, Shift com o número do time, ou Desfazer para reverter a última mudança.

O placar segue as regras oficiais?

Os modos usam a pontuação padrão de cada esporte: ponto direto até 25 no vôlei, games de 11 no tênis de mesa, 21 com limite de 30 no badminton e 501 com saída dupla nos dardos. Metas e duração podem ser alteradas nos ajustes.

O placar fica salvo se eu fechar a página?

Sim. Pontos, ajustes e histórico ficam salvos neste navegador para você continuar de onde parou. Nada é enviado.

Tem relógio de posse de bola?

Sim. O modo basquete inclui o relógio de 24 segundos com volta para 14, e ele também pode ser usado numa configuração própria.

Usado junto com

Como usar

Passos

  1. Abra os ajustes e escolha Simples, Basquete, Vôlei, Tênis de mesa, Badminton, Dardos 501 ou Cartas. Defina quantos times há e os nomes.
  2. Toque no número grande de um time para somar um ponto. Use − para tirar e os botões extras para +2, +3 ou valores seus.
  3. Toque no cronômetro de jogo para iniciar ou parar. Toque no de posse para voltar a 24, ou no botão pequeno para 14.
  4. No relógio de xadrez, escolha o ritmo e toque no seu lado depois de cada lance para iniciar o relógio do adversário.

Atalhos

1–8Ponto para o time 1 a 8Shift + 1Tirar um ponto do time 1EspaçoIniciar ou parar o cronômetro; trocar de lado no xadrezRZerar a posseEPosse para 14NPróximo período↑ ↓Ajustar o cronômetro parado em um segundoBBuzinaFTela cheiaCtrl + ZDesfazerCtrl + Shift + ZRefazerAXadrez: aperta o jogador da esquerda ou de cimaLXadrez: aperta o jogador da direita ou de baixoPXadrez: pausar ou continuarUXadrez: desfazer o último toque

Bom saber

Funciona no seu navegador. Arquivos e textos nunca saem do seu dispositivo.