La puntuación Vegas empieza cada reparto en −52 $ y paga 5 $ por cada carta que llega a una fundación: necesitas 11 cartas para quedarte a cero y las 52 dan 208 $. Con robar 1 hay una sola pasada por el mazo; con robar 3, tres. No se usa dinero real.
Cómo se usa
- Elige Klondike, FreeCell o Spider arriba. Cada juego guarda su propia partida.
- Arrastra las cartas para moverlas o toca una carta para llevarla al mejor sitio. Con doble clic va a su base.
- Klondike y FreeCell: construye columnas descendentes alternando colores y sube cada palo del as al rey en las bases. Spider: forma escaleras del rey al as de un mismo palo; las completas se retiran.
- Toca el mazo para robar (Klondike) o para repartir una fila (Spider). Deshacer no tiene límite. La pista muestra un movimiento útil.
- Cuando todas las cartas están boca arriba, Terminar coloca el resto en las bases.
- Las partidas con solución de Klondike salen de una lista que nuestro solucionador ha completado, con pasadas ilimitadas por el mazo.
- Puntuación Las Vegas: empiezas en −52 $ y ganas 5 $ por cada carta en las bases. Robar 1 permite una pasada por el mazo y robar 3, tres. No hay dinero real.
- Los números de FreeCell coinciden con las partidas numeradas clásicas: del #1 al #1.000.000 salen igual en todas partes. Casi todas tienen solución. Puedes mover tantas cartas como permitan las celdas libres y columnas vacías.
- El tiempo se pausa al cambiar de pestaña. Partidas, estadísticas y opciones se guardan solo en este navegador.
Reglas del Klondike
Se reparte una baraja de 52 cartas en siete columnas de 1 a 7 cartas, con solo la de arriba boca arriba; las otras 24 forman el mazo. Las columnas se construyen en orden descendente alternando colores, por ejemplo un 9 negro sobre un 10 rojo, y cualquier escalera descubierta se mueve en bloque. Solo un Rey puede ocupar una columna vacía.
Cada As abre una fundación que se completa por palo hasta el Rey. Del mazo se roba de una en una (robar 1) o de tres en tres (robar 3), y entonces solo se puede jugar la de arriba. Ganas cuando las cuatro fundaciones están completas.
Puntuación y repartos ganables
La puntuación estándar da 10 puntos por carta enviada a una fundación y 5 por pasar una carta del descarte a una columna, y resta 15 si una carta vuelve de la fundación. Reciclar el mazo cuesta 100 puntos con robar 1 y, tras tres pasadas, 20 con robar 3. Con Repartos ganables activado, cada partida sale de una lista que nuestro programa ya ha ganado con pasadas ilimitadas: si pierdes, es por las jugadas, no por las cartas.
Consejos
Destapa primero las cartas de las columnas más largas, que son las que más esconden. No vacíes una columna si no tienes un Rey para ocuparla. Sube pronto las cartas bajas a las fundaciones, pero guarda las intermedias en las columnas mientras te sirvan para colocar el color contrario.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre robar 1 y robar 3?
Con robar 1 sale una carta del mazo cada vez y todas son accesibles. Con robar 3 salen tres y solo se juega la de arriba, lo que lo hace más difícil.
¿Se pueden ganar todas las partidas de solitario?
No, hay repartos de Klondike imposibles. Con Repartos ganables activado, cada reparto ya ha sido resuelto, así que todos se pueden ganar.
¿Puedo deshacer movimientos?
Sí, sin límite, hasta el principio del reparto. La pista muestra un movimiento útil cuando te atascas.
¿Qué se puede poner en una columna vacía?
En Klondike solo un Rey o una escalera que empiece por Rey. En FreeCell, cualquier carta o escalera válida.
¿Se guarda la partida si cierro la página?
Sí. El reparto en curso, las estadísticas y las opciones se guardan en este navegador, y el tiempo se pausa al salir de la pestaña.