Escribe cualquier número de reparto de FreeCell del 1 al 1 000 000 y obtén la misma disposición que en los juegos numerados clásicos. El n.º 11982 es el famoso que no tiene solución; casi todos los demás se pueden ganar. Comparte el enlace para retar a alguien con las mismas cartas.
Cómo se usa
- Elige Klondike, FreeCell o Spider arriba. Cada juego guarda su propia partida.
- Arrastra las cartas para moverlas o toca una carta para llevarla al mejor sitio. Con doble clic va a su base.
- Klondike y FreeCell: construye columnas descendentes alternando colores y sube cada palo del as al rey en las bases. Spider: forma escaleras del rey al as de un mismo palo; las completas se retiran.
- Toca el mazo para robar (Klondike) o para repartir una fila (Spider). Deshacer no tiene límite. La pista muestra un movimiento útil.
- Cuando todas las cartas están boca arriba, Terminar coloca el resto en las bases.
- Las partidas con solución de Klondike salen de una lista que nuestro solucionador ha completado, con pasadas ilimitadas por el mazo.
- Puntuación Las Vegas: empiezas en −52 $ y ganas 5 $ por cada carta en las bases. Robar 1 permite una pasada por el mazo y robar 3, tres. No hay dinero real.
- Los números de FreeCell coinciden con las partidas numeradas clásicas: del #1 al #1.000.000 salen igual en todas partes. Casi todas tienen solución. Puedes mover tantas cartas como permitan las celdas libres y columnas vacías.
- El tiempo se pausa al cambiar de pestaña. Partidas, estadísticas y opciones se guardan solo en este navegador.
Reglas del FreeCell
Toda la baraja se reparte boca arriba en ocho columnas, cuatro de 7 cartas y cuatro de 6. Encima hay cuatro celdas libres, cada una para una carta, y cuatro fundaciones que se completan por palo del As al Rey. En las columnas se baja alternando colores, y cualquier carta o escalera válida puede ir a una columna vacía.
En teoría se mueve una carta cada vez, pero mover una escalera entera se permite como atajo si hay sitio para hacerlo carta a carta. El límite es (celdas libres + 1) × 2 elevado al número de columnas vacías: con 4 celdas libres y ninguna columna vacía mueves 5 cartas; con una columna vacía, 10.
Repartos numerados
Los números siguen la numeración clásica, así que el reparto n.º 1 aquí tiene la misma disposición que el n.º 1 en otras versiones que la usan, y puedes compartir el enlace de una partida concreta. Casi todos se pueden resolver: de los 32 000 originales, solo el n.º 11982 no tiene solución conocida.
Consejos
Mantén las celdas libres vacías todo lo que puedas: cada una ocupada reduce a la mitad tu margen para mover escaleras. Libera pronto los Ases y los Doses, y busca vaciar una columna entera, que vale más que cualquier celda.
Preguntas frecuentes
¿Se pueden resolver todas las partidas de FreeCell?
Casi todas. De los 32 000 repartos numerados originales solo el n.º 11982 no tiene solución, y en el millón completo los irresolubles son rarísimos.
¿Cuántas cartas se pueden mover a la vez en FreeCell?
(celdas libres + 1) × 2^(columnas vacías). Con 4 celdas libres vacías mueves 5 cartas; cada columna vacía lo duplica.
¿Qué diferencia hay entre FreeCell y Klondike?
En FreeCell todas las cartas están boca arriba desde el principio y no hay mazo, así que la habilidad decide casi todo. El Klondike oculta cartas y tiene mazo.
¿Puedo jugar un número de reparto concreto?
Sí. Abre Reparto por número, escribe cualquier número del 1 al 1 000 000 y comparte el enlace para que otros tengan la misma disposición.
¿Se puede deshacer en FreeCell?
Sí, sin límite. La pista sugiere un movimiento útil y el autocompletado sube el resto a las fundaciones al final.