結果は端末、画面のリフレッシュレート、入力遅延、ブラウザによって変わります。順位は一般的な反応時間をもとにした目安で、医学的な測定ではありません。

60秒のエイム練習では、約0.5秒ごとに新しいターゲットが最大3個まで同時に現れ、それぞれ約1.7秒で縮んで消えます。できるだけ多く当ててください。スコアは命中数で、命中率と1個あたりの平均時間も表示します。

使い方

  1. 反応速度:枠をタップし、グレーの間は待って、紫に変わったらすぐタップ。5回の平均が出ます。
  2. 色が変わる前にタップするとフライングになり、その回はやり直しです。
  3. CPS:時間を選び、枠をクリックするかSpaceキーをできるだけ速く連打。最初のクリックで計測が始まります。
  4. エイム:30個・60秒・精密から選び、的をできるだけ速く正確にタップします。
  5. 結果の行をタップするとコピーできます。履歴と自己ベストはこのブラウザに保存されます。
  • 視覚的な合図への単純な反応時間は、一般に200〜300 ms程度です。順位は平均約270 msとして計算した目安です。
  • 画面には遅延があり、60 Hzの画面で最大約16 ms、ワイヤレスマウスやタッチ画面ではさらに増えることがあります。比べるときは同じ端末で測りましょう。
  • タブを切り替えるとテストは一時停止またはリセットされるため、バックグラウンドの時間は数えません。
  • 60秒モードでは的が小さくなり約1.7秒で消えます。精密モードは的が小さく、命中率が重要です。

3つのモード

30ターゲットはスピード勝負です。ターゲットは1個ずつ出て、合計タイムがスコアなので、次のターゲットへまっすぐ動くのがコツです。60秒モードはプレッシャーの中でのフリックと追従の練習で、約0.5秒ごとに新しいターゲットが出て最大3個同時、それぞれ約1.7秒で縮んで消えます。精密モードは小さなターゲット20個で、外すと命中率が下がるため、速さより安定した手元が大切です。

命中率は命中数÷総クリック数です。ゲームでは、命中率60%の速いタイムより、少し遅くても90%のほうが価値があることが多いです。

上達のコツ

普段ゲームで使うマウス感度のまま練習すると、効果がそのまま生きます。大きな動きは腕で、細かい修正は手首で行いましょう。数分ウォーミングアップし、短い時間で区切り、1回ごとの結果よりモードごとのベスト記録の推移を見てください。有線マウスと高リフレッシュレートの画面は遅延を減らします。

よくある質問

エイム練習は本当に効果がありますか?

素早い照準移動、正確なクリック、新しいターゲットへの反応といった基礎が鍛えられます。特定のゲーム向けには、そのゲームと同じ感度で練習しましょう。

命中率はどう計算しますか?

命中数をエリア内の総クリック数で割ります。背景をクリックすると外れとして数えます。

60秒モードの良いスコアの目安は?

端末や画面サイズで変わるので、他人とではなく、同じ環境での自分の記録の変化で比べるのがおすすめです。

スマホでも使えますか?

はい、ターゲットをタップします。ただしタッチのスコアはマウスのスコアと直接比べられません。

スコアは保存されますか?

モードごとのベスト記録がこのブラウザ内にだけ保存されます。

一緒によく使われるツール

使い方

手順

  1. 反応速度:枠をタップし、グレーの間は待って、紫に変わったらすぐタップ。5回の平均が出ます。
  2. 色が変わる前にタップするとフライングになり、その回はやり直しです。
  3. CPS:時間を選び、枠をクリックするかSpaceキーをできるだけ速く連打。最初のクリックで計測が始まります。
  4. エイム:30個・60秒・精密から選び、的をできるだけ速く正確にタップします。
  5. 結果の行をタップするとコピーできます。履歴と自己ベストはこのブラウザに保存されます。

ショートカット

Spaceタップ/クリックEnterタップ/もう一度

知っておくと便利

ブラウザ内で動作します。ファイルや文字が端末の外に送られることはありません。