Играйте во «Фриселл» (FreeCell) онлайн с классическими нумерованными раздачами от № 1 до № 1 000 000. Все 52 карты лежат открыто, поэтому всё решает расчёт, а не удача. Игра соблюдает правильный лимит переноса нескольких карт, позволяет отменять ходы без ограничений, даёт подсказки и сама завершает партию, когда путь свободен.
Как пользоваться
- Выберите вверху Косынку, FreeCell или Паука. У каждой игры своя сохранённая партия.
- Перетаскивайте карты или коснитесь карты, чтобы она сама ушла в лучшее место. Двойной щелчок отправляет карту в дом.
- Косынка и FreeCell: стройте стопки по убыванию с чередованием цветов и собирайте каждую масть в доме от туза до короля. Паук: собирайте последовательности одной масти от короля до туза, полные снимаются со стола.
- Коснитесь колоды, чтобы открыть карты (Косынка) или раздать ряд (Паук). Отмена ходов без ограничений. Подсказка показывает полезный ход.
- Когда все карты открыты, кнопка «Собрать» сама уберёт остальные в дом.
- Решаемые раскладки Косынки берутся из списка раскладок, которые решил наш алгоритм при неограниченных проходах по колоде.
- Счёт «Вегас»: старт с −$52 и $5 за каждую карту в доме. При раздаче по одной разрешён один проход колоды, по три — три. Реальные деньги не используются.
- Номера FreeCell совпадают с классическими номерными раскладками: с #1 по #1 000 000 они везде одинаковые. Почти все решаемы. Переносить сразу можно столько карт, сколько позволяют свободные ячейки и пустые стопки.
- Таймер останавливается, когда вы уходите со вкладки. Игры, статистика и настройки хранятся только в этом браузере.
Правила «Фриселла»
Вся колода раскладывается открыто в восемь столбцов: четыре по 7 карт и четыре по 6. Над ними четыре свободные ячейки, по карте в каждой, и четыре базы, которые собираются по масти от туза до короля. В столбцах карты кладут по убыванию с чередованием цвета, а в пустой столбец можно положить любую карту или правильную последовательность.
Формально карты переносят по одной, а перенос последовательности разрешён как сокращение, если места хватает, чтобы сделать это по одной карте. Лимит — (свободные ячейки + 1) × 2 в степени числа пустых столбцов: с 4 свободными ячейками и без пустых столбцов — 5 карт, с одним пустым столбцом — 10.
Нумерованные раздачи
Номера соответствуют классической нумерации, так что раздача № 1 здесь совпадает с № 1 в других версиях с той же нумерацией, и ссылкой на конкретную партию можно поделиться. Почти все раздачи решаемы: из исходных 32 000 нерешаемой известна только № 11982.
Советы
Держите свободные ячейки пустыми как можно дольше: каждая занятая вдвое сокращает возможность переносить последовательности. Пораньше освобождайте тузы и двойки и старайтесь опустошить целый столбец — он ценнее любой ячейки.
Частые вопросы
Все ли раздачи «Фриселла» решаемы?
Почти. Из исходных 32 000 нумерованных раздач не решается только № 11982, и среди миллиона нерешаемые встречаются очень редко.
Сколько карт можно перенести за раз во «Фриселле»?
(свободные ячейки + 1) × 2^(пустые столбцы). С 4 пустыми ячейками — 5 карт, каждый пустой столбец удваивает это число.
Чем «Фриселл» отличается от «Косынки»?
Во «Фриселле» все карты открыты с самого начала и нет колоды, поэтому почти всё решает умение. В «Косынке» есть закрытые карты и колода.
Можно ли сыграть раздачу с определённым номером?
Да. Откройте раздачу по номеру, введите число от 1 до 1 000 000 и поделитесь ссылкой, чтобы у других была та же раскладка.
Можно ли отменять ходы во «Фриселле»?
Да, без ограничений. Подсказка предлагает полезный ход, а автозавершение в конце отправит оставшиеся карты на базы.