Noms 0

Gagnant

Ce tirage au sort de noms choisit un ou plusieurs gagnants dans la liste que vous collez, un nom par ligne. Idéal pour un concours sur les réseaux, interroger en classe, une tombola ou décider qui commence. Chaque nom a exactement la même chance, et Retirer les tirés permet de tirer sans répétition jusqu’à vider la liste.

Mode d’emploi

  1. Saisissez ou collez les noms dans la liste, un par ligne. Noms, Roue et Équipes partagent cette liste, enregistrée sur cet appareil.
  2. Noms : choisissez le nombre de gagnants et appuyez sur Tirer. Activez Retirer les tirés pour tirer sans remise.
  3. Roue : appuyez sur Tourner, touchez la roue ou lancez-la d’un geste du doigt ou de la souris. Le gagnant s’affiche dans une fenêtre où vous pouvez le retirer ou relancer.
  4. Nombre : indiquez min, max et quantité puis appuyez sur Générer. Sans doublon évite les répétitions et Triés classe les résultats.
  5. Dés : choisissez un dé de d4 à d100 et de 1 à 10 dés, puis Lancer pour voir chaque valeur et le total.
  6. Pièce : touchez la pièce pour la lancer. Équipes : choisissez le nombre d’équipes ou de personnes par équipe et appuyez sur Former les équipes.
  • Chaque résultat provient de crypto.getRandomValues avec échantillonnage par rejet : chaque nom, nombre ou face a exactement la même probabilité.
  • Sur la roue, le gagnant est tiré équitablement dès le début du lancer. La force de votre geste ne change que l’animation, jamais les chances.
  • Votre liste, vos options et l’historique restent dans ce navigateur. Rien n’est envoyé.
  • Le son et la vibration ne démarrent qu’après un geste et peuvent être coupés. La vibration fonctionne sur la plupart des téléphones Android.

Pourquoi le tirage est équitable

Chaque tirage utilise crypto.getRandomValues avec échantillonnage par rejet : avec 25 noms, chacun a exactement 4 % de chances, sans avantage pour le début ou la fin de la liste. Les lignes en double comptent comme des participations distinctes, un moyen simple de donner deux tickets à quelqu’un.

Pour tirer plusieurs gagnants d’un coup, indiquez le nombre avant d’appuyer sur Tirer. Avec Retirer les tirés, les gagnants quittent la liste et un deuxième tour ne peut pas les retirer.

Conseils pour concours et classes

Collez des commentaires ou des pseudos depuis un tableur ou un chat ; les lignes vides sont ignorées. Filmez l’écran si vous devez prouver un tirage public. En classe, gardez Retirer les tirés pour interroger chaque élève une fois avant de recommencer.

La même liste sert à la Roue et aux Équipes. Tout fonctionne dans votre navigateur ; la liste et l’historique restent sur cet appareil.

Questions fréquentes

Le tirage au sort de noms est-il vraiment aléatoire ?

Oui. Il utilise le générateur cryptographique du navigateur avec échantillonnage par rejet : chaque participation a exactement la même probabilité.

Puis-je tirer plusieurs gagnants ?

Oui. Indiquez le nombre de gagnants avant d’appuyer sur Tirer. Un même tirage ne répète jamais un nom.

Comment éviter de tirer deux fois le même nom ?

Activez Retirer les tirés. Chaque gagnant quitte la liste et les tirages suivants n’utilisent que les noms restants.

Puis-je donner plus de chances à quelqu’un ?

Écrivez son nom sur plusieurs lignes. Chaque ligne est une participation : deux lignes, deux fois plus de chances.

Y a-t-il une limite de noms ?

Pas de limite fixe ; des listes de plusieurs milliers de lignes fonctionnent et les noms longs s’affichent en entier.

Mes noms sont-ils envoyés quelque part ?

Non. La liste est seulement enregistrée dans ce navigateur pour la prochaine fois, rien n’est envoyé à un serveur.

Souvent utilisé avec

Mode d’emploi

Étapes

  1. Saisissez ou collez les noms dans la liste, un par ligne. Noms, Roue et Équipes partagent cette liste, enregistrée sur cet appareil.
  2. Noms : choisissez le nombre de gagnants et appuyez sur Tirer. Activez Retirer les tirés pour tirer sans remise.
  3. Roue : appuyez sur Tourner, touchez la roue ou lancez-la d’un geste du doigt ou de la souris. Le gagnant s’affiche dans une fenêtre où vous pouvez le retirer ou relancer.
  4. Nombre : indiquez min, max et quantité puis appuyez sur Générer. Sans doublon évite les répétitions et Triés classe les résultats.
  5. Dés : choisissez un dé de d4 à d100 et de 1 à 10 dés, puis Lancer pour voir chaque valeur et le total.
  6. Pièce : touchez la pièce pour la lancer. Équipes : choisissez le nombre d’équipes ou de personnes par équipe et appuyez sur Former les équipes.

Raccourcis

EspaceTirer, tourner, lancerEntréeComme EspaceCtrl + EntréeLancer depuis la liste← / →Changer d’onglet quand un onglet a le focus↑ / ↓Modifier un champ numériqueÉchapFermer la fenêtre du gagnant

Bon à savoir

Fonctionne dans votre navigateur. Vos fichiers et textes ne quittent jamais votre appareil.