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Jouez au Spider solitaire en ligne avec 1, 2 ou 4 couleurs. Deux jeux de cartes sont distribués en dix colonnes, et le but est de former des suites complètes du Roi à l’As dans une même couleur, qui quittent alors la table. Une couleur convient aux débutants, quatre couleurs comptent parmi les réussites les plus difficiles. Annulation illimitée, indices et sauvegarde automatique.

Mode d’emploi

  1. Choisissez Klondike, FreeCell ou Spider en haut. Chaque jeu garde sa propre partie en cours.
  2. Faites glisser les cartes pour les déplacer, ou touchez une carte pour l’envoyer au meilleur endroit. Un double-clic l’envoie sur sa fondation.
  3. Klondike et FreeCell : construisez des colonnes descendantes en alternant les couleurs et montez chaque couleur de l’as au roi sur les fondations. Spider : formez des suites du roi à l’as d’une même couleur ; les suites complètes sont retirées.
  4. Touchez la pioche pour tirer (Klondike) ou distribuer une rangée (Spider). L’annulation est illimitée. L’indice montre un coup utile.
  5. Quand toutes les cartes sont visibles, Terminer place le reste sur les fondations.
  • Les donnes gagnables du Klondike viennent d’une liste de donnes résolues par notre solveur, avec passages illimités dans la pioche.
  • Score Vegas : vous partez de −52 $ et gagnez 5 $ par carte posée sur les fondations. Tirer 1 permet un passage dans la pioche, tirer 3 en permet trois. Aucun argent réel.
  • Les numéros de FreeCell correspondent aux donnes numérotées classiques : de #1 à #1 000 000, elles sont identiques partout. Presque toutes sont résolubles. Vous déplacez autant de cartes que le permettent les cellules libres et les colonnes vides.
  • Le chrono s’arrête quand vous quittez l’onglet. Parties, statistiques et options restent dans ce navigateur.

Règles du Spider

104 cartes (deux jeux) sont distribuées en dix colonnes : 54 sur la table, quatre colonnes de 6 et six de 5, seule la carte du dessus étant visible. Les 50 autres restent dans la pioche et sont distribuées dix par dix, une par colonne, cinq fois. Chaque colonne doit contenir au moins une carte avant une distribution.

On peut poser n’importe quelle carte sur une carte de rang supérieur, quelle que soit la couleur, mais seule une suite de même couleur se déplace en bloc. Une suite complète du Roi à l’As d’une couleur est retirée. Retirez les huit pour gagner.

Score

Le Spider commence à 500 points. Chaque coup, distribution et annulation coûte un point, et chaque suite complète en rapporte 100. Une partie parfaite finit donc à 1 300 moins le nombre de coups joués.

Conseils

Formez des suites de même couleur dès que possible, même si un coup mélangé paraît plus rapide, car seules ces suites pourront être déplacées. Les colonnes vides sont votre atout le plus précieux. Avant chaque distribution, retournez le plus de cartes cachées possible.

Questions fréquentes

Avec combien de couleurs jouer au Spider ?

Commencez avec 1 couleur pour apprendre. 2 couleurs demandent de la planification, 4 couleurs sont bien plus dures : même des joueurs aguerris en gagnent une minorité.

Pourquoi ne puis-je pas distribuer au Spider ?

Chaque colonne doit avoir au moins une carte avant une distribution. Remplissez les colonnes vides, puis touchez la pioche.

Combien de cartes compte le Spider solitaire ?

104 cartes issues de deux jeux : 54 distribuées sur la table et 50 dans la pioche, distribuées en cinq rangées de dix.

Peut-on déplacer une suite de couleurs mélangées ?

Non. On peut empiler des cartes de n’importe quelle couleur au rang inférieur, mais seules les suites d’une seule couleur se déplacent ensemble.

Comment se calcule le score au Spider ?

On part de 500 points, on perd 1 point par coup et on gagne 100 points par suite complète du Roi à l’As.

Souvent utilisé avec

Mode d’emploi

Étapes

  1. Choisissez Klondike, FreeCell ou Spider en haut. Chaque jeu garde sa propre partie en cours.
  2. Faites glisser les cartes pour les déplacer, ou touchez une carte pour l’envoyer au meilleur endroit. Un double-clic l’envoie sur sa fondation.
  3. Klondike et FreeCell : construisez des colonnes descendantes en alternant les couleurs et montez chaque couleur de l’as au roi sur les fondations. Spider : formez des suites du roi à l’as d’une même couleur ; les suites complètes sont retirées.
  4. Touchez la pioche pour tirer (Klondike) ou distribuer une rangée (Spider). L’annulation est illimitée. L’indice montre un coup utile.
  5. Quand toutes les cartes sont visibles, Terminer place le reste sur les fondations.

Raccourcis

←→↑↓Choisir une pile ou une carteEntréePrendre puis poserDTirer ou distribuerUAnnulerHIndiceATerminerNNouvelle partie

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