이름 0
기록
온라인 동전 던지기입니다. 3D 동전을 탭하면 앞면 또는 뒷면이 정확히 50:50 확률로 나옵니다. 앞면과 뒷면 횟수, 현재 연속 기록, 최근 결과를 보여 주어 삼세판이나 다섯 판 승부에도 쓸 수 있습니다. 결과는 정해진 애니메이션이 아니라 암호학적 난수로 정해집니다.
사용법
- 목록에 이름을 한 줄에 하나씩 입력하거나 붙여 넣으세요. 이름, 돌림판, 팀 탭이 이 목록을 함께 쓰며 이 기기에 저장됩니다.
- 이름: 당첨자 수를 정하고 뽑기를 누르세요. 뽑힌 이름 빼기를 켜면 중복 없이 뽑습니다.
- 돌림판: 돌리기를 누르거나, 돌림판을 누르거나, 손가락이나 마우스로 튕기세요. 당첨 항목이 창에 뜨고 거기서 빼거나 다시 돌릴 수 있습니다.
- 숫자: 최소, 최대, 개수를 정하고 생성을 누르세요. 중복 없이는 같은 숫자가 다시 나오지 않게 하고 정렬은 결과를 순서대로 놓습니다.
- 주사위: d4부터 d100까지 종류와 1~10개 개수를 고르고 굴리기를 누르면 각 값과 합계가 나옵니다.
- 동전: 동전을 눌러 던지세요. 팀: 팀 수나 팀당 인원을 정하고 팀 나누기를 누르세요.
- 모든 결과는 기각 샘플링을 적용한 crypto.getRandomValues로 정하므로 모든 이름, 숫자, 면이 정확히 같은 확률로 나옵니다.
- 돌림판의 당첨 항목은 돌리기 시작하는 순간 공정하게 정해집니다. 얼마나 세게 튕기는지는 연출만 바꿀 뿐 확률에는 영향을 주지 않습니다.
- 목록, 옵션, 기록은 이 브라우저에만 남고 어디에도 업로드되지 않습니다.
- 소리와 진동은 한 번 누른 뒤부터 나오며 끌 수 있습니다. 진동은 대부분의 안드로이드 폰에서 동작합니다.
동전 던지기는 공정할까?
던질 때마다 결과는 독립적이어서, 앞에서 무엇이 나왔든 앞면과 뒷면의 확률은 정확히 2분의 1입니다. 앞면이 다섯 번 연속 나와도 다음은 여전히 50:50입니다. 연속은 생각보다 자주 나옵니다. 100번 던지면 같은 면이 6번 이상 이어지는 일이 흔합니다.
실제 동전으로 한 연구에서는 던지기 전에 위를 향한 면이 조금 더 잘 나온다는 결과가 있었습니다. 디지털 동전은 결과를 crypto.getRandomValues로 정하므로 이런 치우침이 없습니다.
결정할 때 쓰는 법
탭하기 전에 앞면인지 뒷면인지 정하거나 삼세판으로 정하세요. 횟수와 연속 기록 덕분에 긴 승부도 관리하기 쉽고, 기록으로 모두가 최근 결과를 확인할 수 있습니다. 모든 작업은 브라우저에서 이루어지며, 목록과 기록은 이 기기에만 저장됩니다.
자주 묻는 질문
온라인 동전 던지기는 정말 50:50인가요?
네. 결과를 브라우저의 암호학적 난수로 정하므로 앞면과 뒷면이 정확히 50%씩입니다.
앞면이 연속으로 나오면 뒷면이 나올 확률이 높아지나요?
아닙니다. 매번 독립적이라서 아무리 이어져도 다음 확률은 50:50입니다.
긴 연속은 얼마나 자주 나오나요?
생각보다 자주 나옵니다. 공정한 동전을 100번 던지면 같은 결과가 6번 이상 이어지는 경우가 흔합니다.
삼세판으로 쓸 수 있나요?
됩니다. 앞면과 뒷면 횟수를 세어 주고, 초기화하면 새 승부를 시작할 수 있습니다.
애니메이션이 결과를 정하나요?
아닙니다. 결과를 먼저 정하고 애니메이션은 그 결과를 보여 줄 뿐입니다.