0表
0裏
0連続
名前リスト 0
履歴
オンラインでコイントスができます。3Dのコインをタップして投げると、表か裏がちょうど50%ずつの確率で出ます。表と裏の回数、現在の連続回数、最近の結果を表示するので、3回勝負や5回勝負にも使えます。結果は決まったアニメーションではなく暗号学的乱数で決まります。
使い方
- リストに名前を1行に1つずつ入力または貼り付けます。名前・ルーレット・チームで同じリストを使い、この端末に保存されます。
- 名前:当選数を選んで「抽選する」を押します。「当選者を除外」をオンにすると重複なしで抽選できます。
- ルーレット:「回す」を押すか、ルーレットをタップ、または指やマウスではじいて回します。当選者が表示され、除外やもう一度回すことができます。
- 数字:最小・最大・個数を設定して「生成」を押します。「重複なし」で同じ数字を避け、「並べ替え」で昇順に並べます。
- サイコロ:d4〜d100の種類と1〜10個の数を選び、「振る」で各出目と合計を表示します。
- コイン:コインをタップして投げます。チーム:チーム数か1チームの人数を選び「チーム分け」を押します。
- すべての結果は crypto.getRandomValues と棄却サンプリングで決まるため、どの名前・数字・面も完全に同じ確率です。
- ルーレットの当選者は回し始めた瞬間に公平に決まります。はじく強さで変わるのは演出だけで、確率は変わりません。
- リスト・設定・履歴はこのブラウザ内にのみ保存され、どこにも送信されません。
- 効果音と振動はタップ後にのみ動作し、オフにできます。振動は多くのAndroid端末で使えます。
コイントスは公平?
1回ごとのトスは独立していて、前に何が出ても表と裏の確率はちょうど2分の1です。表が5回続いても、次はやはり50%。連続は思ったより起こりやすく、100回投げれば同じ面が6回以上続くことはよくあります。
本物のコインでは、投げる前に上を向いていた面がわずかに出やすいという研究があります。デジタルのコイントスは結果をcrypto.getRandomValuesで決めるので、そうした偏りはありません。
決めごとに使う
タップする前に表か裏かを宣言するか、3回勝負と決めておきましょう。回数と連続の表示で長い勝負も管理しやすく、履歴でみんなが直前の結果を確認できます。すべてブラウザ内で動作し、リストと履歴はこの端末にだけ保存されます。
よくある質問
オンラインのコイントスは本当に50%ですか?
はい。結果はブラウザの暗号学的乱数で決まるので、表と裏はそれぞれちょうど50%です。
表が続くと裏が出やすくなりますか?
なりません。1回ごとに独立しているので、どれだけ続いても次は50%ずつです。
長い連続はどのくらい起こりますか?
思ったより起こります。100回投げると、同じ面が6回以上続くことはかなりの確率で起こります。
3回勝負に使えますか?
使えます。表と裏の回数を数えてくれるので、リセットすれば次の勝負を始められます。
アニメーションで結果が決まるのですか?
いいえ。先に結果を決め、アニメーションはそれを見せているだけです。